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刺客的优势就是拥有灵活的机动性和爆发伤害,能够用最短的时间完成对地方重要目标的刺杀,不过缺点也是很明显的,因为刺客都是追求伤害的职业,毕竟轻装上阵就是能够提高自身速度的一个做法,而影袭系的灵使之所以会对远击和御魔系灵使造成极大的威胁,是因为影袭系灵使能够凭借自身在速度上的优势,在躲避攻击的同时快速近身。
相对的,影袭系灵使在防御方面较为薄弱,这是一个通病,因为可不会存在一个防御力极高的刺客,防御能力方面的提升有是自身的属性数值的关系,不过对于影袭系灵使来说作用并不大,更多的是靠灵武或是装备道具这类外力的帮助,不管什么时候都不会出现一个拿着盾牌进行刺杀的刺客。
所以在面对强攻系或是重坦系灵使的时候,影袭系的灵使就会显得难以发挥,一个是强大的正面作战能力让影袭系根本没有机会下手,就算近身了,比起如何输出更应该注意的是应该怎样规避强攻系蛮横的攻击;而另一个是有着极强的防御力,在灵能等级较低的这个阶段中,灵使的攻击手段、招式技能以及各方面能力都还不算成熟,在没有攻击穿透、破甲、百分比伤害这些专门用来应对坦克的手段之前,是很难对重坦系灵使造成威胁的,可以说根本就跟在刮痧没有任何区别。
现在的艾伦就是这样的一个情况,虽说天明闪能够无视防御,直接对灵魂造成伤害,但是天明闪已经被加雷乌斯封印了起来,也不能够使用,所以现在艾伦除了灵技之外就没有新的招式可以是使用了,即便可以凭借这较高的基础伤害进行输出,但考虑到对方的防御属性进行减免之后,艾伦在对战重坦或是偏向于重坦的强攻时会表现得很乏力。
不过好在葛雷并不是偏向于重坦的强攻系灵使,他和阿泰尔一样都是纯粹的强攻系灵使!只是因为自身能力和属性方面的优势让他们擅长长时间作战。
炎魔战魂的被动特性就是能够通过消耗灵能,来进行火焰的燃烧,在炎魔战魂的烈火持续燃烧的期间,葛雷自身攻击方面的属性会得到提升,而且属性上的提升还会随着火焰燃烧的时长而逐渐增加,也就是说葛雷是属于越打越强的状态,特别是在一对一单挑的情况下,葛雷的战斗力只能用愈战愈强来形容。
因此,艾伦是不会跟葛雷长时间的缠斗,毕竟他现在可是一个四阶的灵王,而艾伦只不过是一个二阶的准灵使,灵能等级和强度上的差距实在是太大,正面硬碰硬肯定是不行的,所以艾伦只能够通过不断的主动进攻让葛雷没
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