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在被芙拉娜第三灵技的魅惑爱心击中之后,艾伦暂时被控制了起来,身体不受控制,缓慢地朝着芙拉娜所在的方向走去,就像是身心受到了蛊惑一样,不仅如此,魅惑技能还能够降低目标一定的魔法防御。
见自己的攻击终于成功命中了艾伦,芙拉娜的心里面别说有多开心了,而且刚才“追击狐火”的三团狐火也对艾伦造成了非常可观的伤害,大屏幕上代表着艾伦血量的灵璧耐久值只剩下了不到一半的量!能打出这么高伤害的原因有两个,一个是由于艾伦是影袭系灵使,完美的继承了刺客高攻低防的特点,而且再加上他能够利用灵能的效率极其低,所以艾伦灵璧的厚度和耐久自然就要比一般的影袭系灵使还要少。
二一个是因为芙拉娜第三灵技魅惑降低了艾伦在法术攻击这一方面的防御,之前有说过,最常见的防御属性是物理防御和法术防御,分别是用来抵御物理属性伤害和法术属性伤害,虽然从字面上就能够理解,物理伤害就是利用物理效应的伤害,比如,打、杀、敲击等等,这些都叫做物理伤害,而法术伤害,顾名思义就是使用魔法造成的伤害。
这样理解并没有错,也确实如此,不过并不全面。
在灵使认知中,当一名灵使的等级达到三十级,也就是突破三阶得到一条完整的魂链之后,灵源会通过灵使自身的灵能特性,让灵能得到进一步进化,根据灵使灵能的特性会出现两条不同的进化分支,灵武力和灵法力,这两条分支灵使并没有选择的权力,因为完全是由灵源自行操作的进化。
灵能进化觉醒为灵武力的灵使,他们的灵能改变在对于身体和灵武的强化上,擅长肉身上的战斗,也就偏向于物理类型;而灵能进化觉醒为灵法力的灵使,他们灵能的改变侧重于在灵能控制这方面,能够更加自如地使用灵技、魔法方面的技能,而且灵技和魔法的伤害、威力也会得到进一步的强化,所以自然也就偏向于法术类型。
简单来说,具有灵武力的灵使来说偏向于物理类型的输出,而具有灵法力的灵使就偏向于法术类型的输出,而对于灵使来说,物理防御就是用来用来抵御灵武力灵使的攻击,相同的,法术防御就是用来抵御灵法力灵使的输出。
所以魅惑灵技能够降低艾伦法术方面的防御,所以才能够提高“追击狐火”所造成的伤害。
魅惑的效果是对目标造成短暂的控制,其表现就像是被什么东西给吸引了神志一样,会不由自主地朝着某样东西靠近,就像是冬天在大街上被冷落很久的
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